Pixel Art

こちらの展示品は発表当時のもので最新版とは異なる場合がございます。お仕事は随時募集中です。詳しくはこちらをご覧ください。Looking for your offer!



2016年~

It’s not sorted, comming soon!

2015年

ノラマン (2015)

汎用ヒット (2015)

ファイア (2015)

アイス (2015)

サンダー (2015)

フレア (2015)

ヒール (2015)

八角形のバリア

ソニック的なリング

洞窟 (2015)

木の家 (2015)

キャッスル (2015)

王の間 (2015)

洞窟内部 (2015)

水面の挙動 (2015)

結局見送りになったが販売目的でエフェクトを量産した年。

2014年

汎用アイコン集 (2014)

ハート (2014)

SNSボタン集 (2014)

自然物 (2014)

アルバム画面UI (2014)

ニートアイランド (2014)

国内某大手や海外などから多数のご依頼をいただき、長年の努力が身を結んだ年。

2013年

カエル回してみた。

カード回してみた。

町を前進

森を前進

戦闘画面UI (ドラフト)

アイテム画面UI (ドラフト)

侍 (2013)

パープルプリン (2013)

紫のお部屋

戦略系SLGユニット各種

中洲に生える茂み

もう何がなんだか自分でも分からなくなってたLD26作品

16色パレットのテスト

紫色を多用し出した年。サイケデリックな作品も散見される。

2012年

年賀絵 (2012)

アイテム (2012)

RPG用フィールドマップタイル (2012)

RPG用フィールドマップオブジェクト (2012)

アイテム追加差分 (2012)

ノラコイン (2012)

泡 (2012)

捻り入れたら回し方がワケわからなくなった円盤 (2012)

例のフレスコ画をドット絵に修復してみた。

勇者近影 (2012)

タイルをレイヤーごとに分離。年末頃の作品『勇者近影』辺りからカラーリングに新たな境地を見い出した年。

2011年

オリキャラ『軍師クン』

RPG用フィールドマップタイル (2011)

お気軽にお立ち寄りください。

無題 (2011)

トランプカード (2011)

美人画 (4色)

崩壊エフェクト (2011)

フロントビュー敵 (2011)

ノラマン (2011)

軍師クンやノラマンなどのキャラクターを輩出したが、本業のゲーム開発が振るわず、不振に終わった年。

2010年

のらげー勇者

勇者近影 (2010)

オリジナル戦隊

船 (2010)

『シムケーノ』素材 (2010)

オンプーナちゃん

爆発 (2010)

Milichi (2010)

本業のゲーム開発が波に乗っていた年。作品がコンテストで優勝し、週刊ファミ通に掲載されました。

2009年

RPG用のジョブ (2009)

RPG用の敵 (2009)

Flashで作ったランダムダンジョンRPG

塔の屋上"

ハシゴを下るアニメ

RPG用のジョブ追加差分 (2009)

勇者スプライト (2009)

フロントビューの振り (2009)

サイドビューの振り (2009)

この頃からファミコンパレットを起用した一次創作に転向。看板キャラの勇者やスライムはこの年に誕生したのでした。

~2008年

トランスフォーマー G1

サクラ大戦

アムロ・レイ (機動戦士Zガンガム)

アムロ・レイ (機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)

ファ・ユイリィ (機動戦士Zガンガム)

アイナ・サハリン (機動戦士ガンダム 第08MS小隊)

クェス・パラヤ (機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)

ギュネイ・ガス (機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)

デュオ・マックスウェル (新機動戦記ガンダムW)

田中邦衛

戦闘シーン背景 - 昼 (16色)

戦闘シーン背景 - 夕方 (16色)

『ろぼにょにょ』アイテム画面

クォータービュー兵科

主に二次創作。1スプライトに16色費やす、体力の消耗が著しく激しいスタイルであった若かりし頃…。

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